【三國志 真戦】次回の武将編成 騎兵 盾兵

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さてどうしたもの…
兵法書との組み合わせで大きくかわる(;´・ω・)
頭の中を整理 そして思うこと

騎兵S 陣営分け 戦法の相性 兵法そのたもろもろ


公孫瓚 奇計良謀 驍健神脚 兵法 速戦
速度全振りにして実質最速武将
攻撃は二の次でサポートに徹するほうがいいね。
制御戦法で邪魔するもよし

呂布
武力全武将中1位 
2突戦法であれば 虎豹騎 三勢陣 必須
作戦 一気呵成 常勝
鬼神霆威 百騎劫営 一騎当千 暴戻恣睢 どれでも良し
 
華雄 虚実 占ト 応変or鬼謀or将威
固有戦法が1ターン待ちの2ターン継続なので耐える必要がある。
1ターン待ち戦法で同時発動でも良いし1ターン遅れても
固有戦法の恩恵を受けれるので1撃大ダメージを狙う。
全体攻撃であればなおよし 一騎当千で戦法軽減ダメを活かしてもいいし
万夫不当もあり(全体攻撃は数少ないので一騎のほうが無難かな)
武力はトップ10に入るので反撃系パッシブや騎虎之勢でごり押しもよし
破陣砕堅で知力に備えても良い

呂玲綺 大謀不謀 先制 鬼謀 (鬼謀)
脳筋プレイがいいと思う。
暴政劫掠 不辱使命
味方の編成によって落鳳などの別の制御戦法

馬騰
固有戦法に速度影響を受けるからと言って速度が速いわけではない。
能力値は平均以下になるので味方の会心にかける。
軍形で味方の被ダメカバー 
九変で味方の攻撃力底上げ
どちらでも良い。

李儒 虚実 先制
統率が高いとは言えないのでのでしっかり戦法で相手の攻撃力を下げたい

祝融 作戦 勝敵益強 武略 執鋭
前半は必中 中盤~回復と扱いが難しい武将
祝融自身も攻撃力が高いし固有戦法が2人なので
自分も攻撃できるようになる必要がある。
全員凸編成の超脳筋プレイ用
必中があるので西涼鉄騎は必須かなぁ
統率は平均以下なので魅惑はダメ
耐える暇があったら瞋目大喝などで殴って回復するべし。
2ターン耐えればどうにでもなる。
 
夏侯惇 作戦 蛮勇非勇 執鋭 武略
奮戦力闘 独行赴闘でがっつり統率上げてみたけど
思った以上に戦果は変わらないきがした。
それなら唇槍舌戦で知力が低い脳筋武将にダメージ与えて
固有戦法のダメ上げたほうが良かったかな。
知力上げることによって多少は計略に耐えれるようになるし。
器用貧乏さが良くもあり悪くもある。
気凌三軍 合軍集衆など
どちらかというと
毎ターンしっかり回復する
毎ターンしっかり反撃することのほうが重要。

荀攸 虚実 後発先至  鬼謀 将威
知力の高さtop10に入り
魏の2位3位は郭嘉 荀彧とサポート武将と内政武将なので 妙算
実質2位の位置になる荀攸。
アクティブ戦法発動率があがるのでアクティブごりごりの編成となる。
火熾原燎+風助火勢などの次につなげれる戦法でもよし。
刮骨療毒 智計など
単発有利な戦法でもよし。昏迷+杯中も発動率高くなるので良いですね。
速度は遅いが知武将の中では早いほうなので
攻撃を耐えた後、後続につなげれる戦法を選ぶべし。

程昱 虚実 以治撃乱 鬼謀 将威 太平道法 四面楚歌 白眉毛
条件さへ揃えば1回の戦法で5000以上をたたき出せる優秀な戦法
しかも回復無効がつく優秀なスキル
ぶっちゃけこれ一つで十分。
継続ダメージは2ターン継続なので副武将ポジション

賈詡
偽書疑心は必須かなぁ~
田豊などの混乱戦法持ちと組み合わせると良いのかも…だけど
今だぱっと浮かぶ編成は無し。

徐庶 作戦 奇正剛柔 執鋭 文韜
兵無常勢+克敵制勝 
兵力回復できるのでこっちが安定かなぁ~
火熾原燎+文武両刀もよし。
呂布と対峙することも多く
剣鋒破砕持ちも多いので
どうしても凸戦法2回攻撃に対応する必要がでてきます。

太史慈 孫権 凌統 周泰 孫策
三勢陣に合わせるので今のところ保留

盾兵S
典韋 軍系
虎衛軍+反撃ごり押しで十分
回復持ちでもおk
ただし連戦が難しい。
主将は挑発必須

徐晃 
通常攻撃だけでも1000近くをたたき出せる。
武力+知力の魏で1位
意外と知力もあるので火熾原燎で確実に兵刃を当てれるように
編成出来たらサイコー。
火系は呉の専売特許なので何かないかな~

司馬懿 
編成で大きく変わる

于禁 張郃 曹仁
今のところ使う気なし

張飛 黄忠
封印との相性がいいので2人で編成したいところ。

董卓 田豊 高順
相性はいいがよくわからん
田豊は知力が高いけど固有戦法に影響するわけでもないので
悩ましい。

周泰 孫堅 
盾呉は保留

  

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